문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 킬링 플로어 2/제드 (문단 편집) === E.D.A.R. Trapper === 원거리에서 1~2초간 플레이어의 움직임을 차단하고 시야를 고정시키는 레이저를 쏘는 개체. 사거리가 굉장하고 판정도 괴이하여 이 녀석이 기술을 발동하는 모션을 취했다면 희생자는 벽 뒤로 숨어도 맞는다(...). 장거리 지원 유닛 답게 허스크과 같이 다니는 일이 많은데, 허스크와의 궁합이 가히 천생연분급으로, 두놈의 콤보에 걸리면 --본 크러셔를 든 캡틴 아메리카가 나와주지 않는 한-- 화염구를 직격으로 맞고 체력이 70가량 깎일 각오를 해야 한다. 다행히 멈춰지고 시야가 고정된 상태에서도 공격만큼은 가능해 자신을 묶고 있는 이 녀석에게 장거리 화력을 쏟아부어 속박을 풀 수는 있다. 서포트는 펠릿이 어디로 튀냐에 따라 벗어나느냐 벗어나지 않는냐가 갈리는데 버서커는 그저 바라만 보고있어야한다. 전기채찍이 가끔 '''제드의 팔다리를 관통'''해서 온다...즉, 보이지도 않는 트래퍼가 잡제드들의 몸을 통과해서 플레이어를 붙잡는 일이 있다는 것이다...이때만큼 난감한것도 없다. 결국 2차 베타 패치에서 사거리가 4000UU에서 550UU로 거하게 하향을 먹었다. 덕분에 접근을 방치하지만 않는다면 큰 문제는 없다. 대신 이동속도는 3배가 넘게 증가했기 때문에 접근하는 놈은 빠르게 처리하자. 사거리는 너프되었지만, 자멸 이상의 난이도에서는 허스크의 화염방사기와의 끔찍한 콤보로 여전히 킬각을 볼 여지가 있다. 트래퍼에게 잘 죽을 일은 없지만, 트래퍼에게 죽을 경우 나오는 메세지는 '''(플레이어)는 그들이 갇힌것을 보고 충격을 받았습니다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기